Spieleentwicklerin · Softwareentwicklerin
Systeme entwickeln. Kreativität zugänglich machen.
Amelia April Joy Hantke entwickelt Spielsysteme und Kreativwerkzeuge, mit denen Menschen ihre eigenen Abenteuer gestalten können.
Ausgewähltes Projekt
Cardboard Catacombs
Ein Action-Adventure, das einen zugänglichen 3D-Leveleditor mit spielbaren, von Menschen gestalteten Abenteuern verbindet.
Hintergrund
Vom Leveleditor zum vollständigen Spielsystem
Amelias Begeisterung für Leveleditoren, ihre Arbeit mit Valves Hammer Editor und ihre Software-Engineering-Ausbildung prägen die Entwicklung von Cardboard Catacombs.
Werkzeuge
Technik hinter dem Projekt
Unity 6C#Unity BehaviorUnity AI NavigationBlender
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