Spieleentwicklerin · Softwareentwicklerin

Systeme entwickeln. Kreativität zugänglich machen.

Amelia April Joy Hantke entwickelt Spielsysteme und Kreativwerkzeuge, mit denen Menschen ihre eigenen Abenteuer gestalten können.

Ausgewähltes Projekt

Cardboard Catacombs

Ein Action-Adventure, das einen zugänglichen 3D-Leveleditor mit spielbaren, von Menschen gestalteten Abenteuern verbindet.

Hintergrund

Vom Leveleditor zum vollständigen Spielsystem

Amelias Begeisterung für Leveleditoren, ihre Arbeit mit Valves Hammer Editor und ihre Software-Engineering-Ausbildung prägen die Entwicklung von Cardboard Catacombs.

Werkzeuge

Technik hinter dem Projekt

Unity 6C#Unity BehaviorUnity AI NavigationBlender
Kontakt

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Cupcake Interactive

Bauen. Spielen. Neu erschaffen.